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计较机科学手艺:3DMAX试题及谜底(最新版)

发布日期: 2019-08-03     浏览历史次数:

  184、单项选择题正在准确场景添加高级照明光能传送的过程中,想要提高某一种尺度材质的反射光能的强度,需要采用().

  D.跟着每采样光线数(RaysPerSamplE.的提高,衬着的质量也会随之提高,但速度会响应减漫

  D.正在归并其他文件时,如被归并文件的单元取当前场景单元分歧一,则会弹出消息提醒面板,由用户指定

  D.正在非开麦拉视口中也能够利用剪切平面(Clipping Planes),只需左键单击视口标签,正在弹出的左键下拉菜单当选择视口剪切(Viewport Clipping)号令即可。

  169、单项选择题正在材质编纂器(Material Editor)的明暗器根基参数(Shading Type)卷展栏中,下列哪种明暗器适合制做无光曲面,如布料、陶瓦等材质的高光?()

  择题下面关于预览动画MakePreview不克不及完成的是()。

  C.区域暗影(Area Shadows)的长处是支撑通明或欠亨明贴图,占用很是少的内存资本,支撑分歧格局的区域暗影。错误谬误是速度比暗影贴图漫,不支撑软暗影。

  33、单项选择题建立U向放样曲面之后,进入“曲线CV”子物体级别,调整曲线上的什么,能够进行U想放样曲线的改变()。

  125、填空题添加灯光是场景描画中必不成少的一个环节。凡是正在场景中表示照明结果应添加();若需要设置舞台灯光,应添加()。

  B.光线暗影(Ray Traced Shadows)的长处是支撑通明或欠亨明贴图,可以或许发生较实的暗影。错误谬误是可能会比暗影贴图漫,不支撑软暗影。

  151、单项选择题正在对样条曲线进行布尔运算之前,应确保样条线满脚一些要求。请问下面哪一项要求是布尔运算中所不需要的? ()

  本题解析:试题谜底编纂网格号令能够通过:节点、边、三角面和四边面来对物体进行进一步地精细加工

  50、多项选择题Bitmap Parameters卷展栏中哪个区域的参数不克不及够设置贴图大小变化的动画。()

  48、单项选择题可以或许根据机械图中的三视图道理,通过两个或三个标的目的上的轮廓图形,将这些复合对象外边缘进行拟归并进行放样操做而生成复杂对象的东西是()。

  103、单项选择题Bitmap Parameters卷展栏中哪个区域的参数能够设置贴图大小变化的动画。()

  A.暗影贴图(Shadow MAP)的长处是可以或许发生软暗影,速度最快。错误谬误是占用内存量大,不支撑通明或欠亨明贴图的对象,不支撑体积光。

  D.高级光线暗影(Adv Ray Trace D.长处是占用内存比光线暗影少,速度比暗影贴图快。错误谬误是不支撑软暗影,不支撑通明取欠亨明贴图。

  本题解析:试题谜底弯曲、锥化、扭曲、倾斜、FFD点窜器、形体变换、噪声、车床点窜器、倒角点窜器、面片点窜

  A.利用剪切平面(Clipping Planes)能够解除场景中的一些对象,并且可以或许只查看或衬着场景的某些部门。

  3、单项选择题下列关于材质Blinn明暗器的根基参数(Basic Parameters)说法不准确的是()。

  157、单项选择题物体正在视图中以实体体例显示时,若是想让其同时显示线框能够利用的快速键是().

  A.多分辩率(Mutilires)点窜器通过降低极点和多边形的数量来削减衬着模子所需的内存开销

  B.对于开麦拉,比近距剪切(Near Clip)近或比远距剪切(Far Clip)远的对象是不成视的。

  8、单项选择题对可编纂样条线(Convert to Editable Spline)进行点窜时,下列说法准确的是()。

  148、单项选择题下列选项中,请问哪一项的调理可以或许正在动态着色视口(Activshade)中互动更新().

  163、多项选择题材质编纂器中的“ColorControls”(颜色节制)用于设置着色光线。此中调理的三个次要参数为()。

  143、单项选来历:91测验网/font>

  B、若是布尔运算不成功,或者有发生裂口的面,那么正在两个运算对象之间进行细微地调整可能使运算成功

  97、单项选择题当发觉本人细心设想的对象正在放入场景后,发觉制型失实或物体间的鸿沟格格不入,其缘由可能是()

  123、单项选择题128.想正在Reactor中制做出风吹得窗户来回摇动的结果,能够利用哪种束缚来固定窗户?()1、点到点的束缚:2棱柱的束缚;3点到径的束缚;4布娃娃的束缚;5门栓束缚

  120、单项选择题复合物体为用户供给了以下选项,变形、、分歧、毗连、水滴网格、图形归并、地形、放样和网格化和()。

  179、单项选择题正在放样点窜号令面板中展开变形卷展栏有五种变形东西缩放、扭曲、倾斜、倒角和()。

  A、布尔运算只能正在单个元素之间靠得住运算。若是任何一个运算对象包含良多元素,一次只能一个元素成功运算

  29、单项选择题关于开麦拉的剪切平面(Clipping Planes)参数的描述,以下哪一项是不准确的?()

  191、单项选择题正在样条曲线编纂中,节点类型能够产外行柄,且调整一个手柄时两边同时发生变化()

  B.多分辩率(Mutilires)比优化(OptimizE.点窜器的长处多,包罗操做更快以及以切确的百分多或极点数指定削减量的能力

  23、多项选择题正在建立正在Cylinder时,用于节制柱体的滑腻结果的参数号令有哪些?()A、Sides(边数)




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